2024 年 9 月 28 日,「粵港澳 粵文化 越電競·2024 電子競技創(chuàng)意設(shè)計大賽」頒獎禮在廣州文交會舉行。頒獎禮現(xiàn)場,大賽主辦方廣東省電子競技運動協(xié)會、中國香港電競總會、澳門電子競技總會與AESF 亞洲電子體育聯(lián)合會舉行了戰(zhàn)略合作協(xié)議(2024 - 2026 年)的簽訂儀式,共謀粵港澳大灣區(qū)電競產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展,推動灣區(qū)電競「走出去」、「引進(jìn)來」。
本次大賽明確以「粵港澳、粵文化、越電競」為主題,吸引參賽者創(chuàng)作出一批優(yōu)秀作品,促進(jìn)廣府文化與電競設(shè)計合作,增強民族自信和文化自信。大賽執(zhí)行方與廣東省南方文化產(chǎn)權(quán)交易所合作,未來共同建設(shè)電競設(shè)計基地,獎勵基金的建立,持續(xù)打造全國首個電競產(chǎn)品版權(quán)交易平臺,為電競設(shè)計愛好者提供平臺和展示機會。
2024 電子競技創(chuàng)意設(shè)計大賽於 7 月 19 日開啟作品徵集,9 月 15 日結(jié)束網(wǎng)上投票環(huán)節(jié)。作為全國首個綜合型泛電競類文創(chuàng)產(chǎn)品設(shè)計大賽,本次大賽為設(shè)計師和創(chuàng)作者提供展示平臺,帶來前瞻性作品和理念,推動電競產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展。
大賽旨在落實全省數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)促進(jìn),加強粵港澳三地青年人文化體育交流,強化電競品牌和版權(quán)意識。以灣區(qū)城市文旅地標(biāo)、人文景觀、非遺、形象 IP 等為設(shè)計元素,結(jié)合廣東傳統(tǒng)文化特色,通過網(wǎng)上投票和專家評審,激發(fā)年輕人創(chuàng)作活力與想像力,多維度傳達(dá)中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化和電競文化。
頒獎禮上公布了獲獎名單並舉行隆重儀式,為獲獎作者發(fā)放獎座、紀(jì)念品和獎金,獎項分類包括平面類設(shè)計獎、網(wǎng)絡(luò)人氣獎等。頒獎禮後將展開參賽作品作者版權(quán)登記、與受讓人在達(dá)成著作權(quán)轉(zhuǎn)讓條件後簽約等活動。
同時,9 月 27 日至 29日,在廣交會展館 A 區(qū) 3.2 館展示了大賽參賽作品、電競類文創(chuàng)產(chǎn)品、電競文化、電競周邊產(chǎn)品,電競服裝服飾、電競文化主題打卡區(qū)、粵港澳電競文化衍生產(chǎn)品等內(nèi)容,體現(xiàn)三地文化特色與電競文化,也希望促進(jìn)電競與其他領(lǐng)域的設(shè)計交流、年輕人喜歡的品牌與電競品牌的跨界合作,創(chuàng)造新型消費場景和產(chǎn)品。
頒獎禮現(xiàn)場,大賽主辦方廣東省電子競技運動協(xié)會、中國香港電競總會、澳門電子競技總會與AESF 亞洲電子體育聯(lián)合會舉行了戰(zhàn)略合作協(xié)議(2024 - 2026 年)的簽訂儀式,共謀粵港澳大灣區(qū)電競產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展,推動灣區(qū)電競「走出去」、「引進(jìn)來」。(記者 黃裕勇)